VIDEO SALON 8月号(2022年7月20日発売)の特集は、「ゲーム×映像の世界」。オンラインゲーム界の活況やeスポーツマーケットの成長など、ゲームを取り巻く市場は年々大きくなっています。それにともない、ゲームに付随する映像表現の幅も広がっており、ゲーム実況動画、ゲームCM、ゲームイベントの配信、eスポーツの大会制作、そしてインゲームカメラマンやゲームビジュアルスーパーバイザーといった、次の時代を担う新たな職種も誕生しつつあります。

本特集では、ゲーム内のCG映像ではなく、ゲームを取り巻く映像を焦点に絞ります。ゲームに新たな可能性を見出す映像クリエイターのために、「ゲーム×映像」を仕事にするための情報・ノウハウを紹介。可能性に満ちた「ゲーム×映像」の世界へ、一歩踏み出してみませんか?

 

eスポーツの大会や配信のクオリティを大きく左右するゲーム内カメラマン(オブザーバー)の世界

本シリーズ第二弾のウェビナーは、eスポーツの大会や配信に欠かせないゲーム内カメラマン(オブザーバー)という職種について解説。主にバトルロイヤルゲームなどの多数の配信でオブザーバーチームを統括してきた立石雄太さんを講師に迎え、観客や視聴者にゲームを魅力的に届ける仕事術を語っていただきます。

ゲームに対する知識はもちろんのこと、eスポーツ&ゲームファンからはその存在を広く認知されているため、常に観客や視聴者から厳しい目線で腕前を問われるオブザーバーチーム。どのようにして、プロ選手たちの超絶プレイをさらにエンターテインメント性の高い映像に昇華しているのか? 新たな可能性を模索する映像クリエイターに向けて、今回はあまり明かされることのない舞台裏に迫ります。

 

※応募の締切は2022年6月9日(木)23時55分となります。

❇︎当日、都合により参加できない場合は、翌日以降、メールでご連絡するアドレスから1週間限定でアーカイブを視聴することが可能です。

 

●登壇者

立石雄太
ウェルプレイド・ライゼスト株式会社
クライアントワーク事業部 テクニカルディレクター

大学卒業後、2015年から秋葉原にある「e-sports SQUARE」にてアルバイトとしてイベントスタッフの業務に従事。技術担当として店舗イベントに携わりながら、RIZeSTの前身であるSANKO esports事業部の業務にテクニカルとしても就任する。さまざまな有名ゲームタイトルの国内リーグにTricasterのオペレーターとして参加。これらの活動を行う中で、ひとつの視点を配信し続けるだけではゲーム状況が把握できないFPSゲームなどの大会でのオブザーバーの重要性を感じ、担当して活動を開始する。その後、2020年2月にRIZeST入社。主にバトルロイヤルゲームでの案件を主にテクニカルディレクターとして活動。オブザーバーが必要な案件の大多数に関わり、現場監督およびオペレーターとして活躍している。

 

●講座の内容(予定)

1. オブザーバーという職種とは

2. ゲームイベントの紹介およびオブザーバーの役割

3. オブザーバーという職種の成り立ちと環境の変化

4. オブザーバーという職種が最大化された実例紹介

5. 具体的な業務内容とこだわり
(立石とともにオブザーバーおよびオペレーターを担う今任より実例紹介)

6. 今後の活動について

▼立石雄太さんの配信現場の様子

 

※応募の締切は2022年6月9日(木)23時55分となります。

❇︎当日、都合により参加できない場合は、翌日以降、メールでご連絡するアドレスから1週間限定でアーカイブを視聴することが可能です。

 

●開催概要

日時:2022年6月9日(木)18時45分(開場)、19時(開演)

参加料金:

「ウェビナー単体受講」税込4,070円

「ウェビナー受講+VIDEO SALON 8月号セット」税込5,500円
※ウェビナー受講と雑誌VIDEO SALON 8月号のセットです。雑誌は2022年7月20日頃にお届けします(到着は地域によって異なります)。

 

当日のタイムテーブル:(進行によって変動します)

19:00-19:05‌ 趣‌旨‌説‌明・登壇者紹介・‌参‌加‌者‌リ‌ア‌ル‌タ‌イ‌ム‌ア‌ン‌ケー‌ト‌

19:05-20:35 講‌演 ‌

20:35-20:40 休‌憩‌ ‌

20:40-20:55 質‌疑‌応‌答‌ ‌

20:55-21:00   お‌し‌ら‌せ・‌閉‌会‌ ‌

 

※応募の締切は2022年6月9日(木)23時55分となります。

❇︎当日、都合により参加できない場合は、翌日以降、メールでご連絡するアドレスから1週間限定でアーカイブを視聴することが可能です。

 

●8月号特集について

VIDEO SALON 8月号(2022年7月20日発売)の特集は、「ゲーム×映像の世界」。オンラインゲーム界の活況やeスポーツマーケットの成長など、ゲームを取り巻く市場は年々大きくなっています。それにともない、ゲームに付随する映像表現の幅も広がっており、ゲーム実況動画、ゲームCM、ゲームイベントの配信、eスポーツの大会制作、そしてインゲームカメラマンやゲームビジュアルスーパーバイザーといった、次の時代を担う新たな職種も誕生しつつあります。

本特集では、ゲームに新たな可能性を見出す映像クリエイターのために、「ゲーム×映像」を仕事にするための情報・ノウハウを紹介していきます。可能性に満ちた「ゲーム×映像」の世界へ、一歩踏み出してみませんか?

 

● ウェビナーご参加の流れ

①Peatixでチケットをご購入(確認メールが届きます)

②Peatixでチケット購入時にお届けする申し込み完了メールにて、ウェビナーへ参加するためのURLをお知らせします。

③受け取ったURLでウェビナーを受講(ウェビナーを利用できる環境をそれまでにご準備ください。動画を視聴する関係上、できましたら回線速度が確保されている有線LANの環境をお勧めします)。また、動画はVimeoなどの関連リンクを事前、もしくは随時提示する場合がありますので、できるだけ大きめのディスプレイが快適です。Vimeoライブの機能としてQ&Aを利用して、講師に質問することも可能です。

④復習、もしくは回線の関係で視聴できなかった場合は、1週間限定で公開されるVimeoのアーカイブ動画をご覧ください(URLの拡散はご遠慮ください)。ウェビナーの翌日に参加者の皆様にメールにてご案内いたします。

 

●注意事項

*ウェビナーの録画・スクリーンショットは禁止とさせていただきます。
*スマホのキャリアメールでPeatixからのメールが届かない事例が報告されています。登録はPCメールかGmail、Yahooメール等のフリーメールを推奨します。
*ウェビナーは有線LANで接続したPCでの視聴を推奨します。ご視聴の回線環境によっては動画の解像度やフレームレートが低減する可能性がございます。                           *Vimeoを利用しての配信では、途中で解像度が落ちたり途切れるケースがあります。その場合は再度ページを読み込み直してください。アーカイブのほうは問題ありませんので、そちらでご確認ください。

●主催

玄光社 VIDEO SALON編集部/サロン・エージェンシー

 

●問い合わせ先

VIDEO SALON WEBINAR事務局
seminar@genkosha.co.jp(メール)

 

 

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