VIDEO SALON 8月号(2022年7月20日発売)の特集は、「ゲーム×映像の世界」。オンラインゲーム界の活況やeスポーツマーケットの成長など、ゲームを取り巻く市場は年々大きくなっています。それにともない、ゲームに付随する映像表現の幅も広がっており、ゲーム実況動画、ゲームCM、ゲームイベントの配信、eスポーツの大会制作、そしてインゲームカメラマンやゲームビジュアルスーパーバイザーといった、次の時代を担う新たな職種も誕生しつつあります。
本特集では、ゲーム内のCG映像ではなく、ゲームを取り巻く映像を焦点に絞ります。ゲームに新たな可能性を見出す映像クリエイターのために、「ゲーム×映像」を仕事にするための情報・ノウハウを紹介。可能性に満ちた「ゲーム×映像」の世界へ、一歩踏み出してみませんか?
eスポーツの大会や配信のクオリティを大きく左右するゲーム内カメラマン(オブザーバー)の世界
本シリーズ第二弾のウェビナーは、eスポーツの大会や配信に欠かせないゲーム内カメラマン(オブザーバー)という職種について解説。主にバトルロイヤルゲームなどの多数の配信でオブザーバーチームを統括してきた立石雄太さんを講師に迎え、観客や視聴者にゲームを魅力的に届ける仕事術を語っていただきます。
ゲームに対する知識はもちろんのこと、eスポーツ&ゲームファンからはその存在を広く認知されているため、常に観客や視聴者から厳しい目線で腕前を問われるオブザーバーチーム。どのようにして、プロ選手たちの超絶プレイをさらにエンターテインメント性の高い映像に昇華しているのか? 新たな可能性を模索する映像クリエイターに向けて、今回はあまり明かされることのない舞台裏に迫ります。
※応募の締切は2022年6月9日(木)23時55分となります。
❇︎当日、都合により参加できない場合は、翌日以降、メールでご連絡するアドレスから1週間限定でアーカイブを視聴することが可能です。
●登壇者
立石雄太
ウェルプレイド・ライゼスト株式会社
クライアントワーク事業部 テクニカルディレクター
大学卒業後、2015年から秋葉原にある「e-sports SQUARE」にてアルバイトとしてイベントスタッフの業務に従事。技術担当として店舗イベントに携わりながら、RIZeSTの前身であるSANKO esports事業部の業務にテクニカルとしても就任する。さまざまな有名ゲームタイトルの国内リーグにTricasterのオペレーターとして参加。これらの活動を行う中で、ひとつの視点を配信し続けるだけではゲーム状況が把握できないFPSゲームなどの大会でのオブザーバーの重要性を感じ、担当して活動を開始する。その後、2020年2月にRIZeST入社。主にバトルロイヤルゲームでの案件を主にテクニカルディレクターとして活動。オブザーバーが必要な案件の大多数に関わり、現場監督およびオペレーターとして活躍している。
●講座の内容(予定)
1. オブザーバーという職種とは
2. ゲームイベントの紹介およびオブザーバーの役割
3. オブザーバーという職種の成り立ちと環境の変化
4. オブザーバーという職種が最大化された実例紹介
5. 具体的な業務内容とこだわり
(立石とともにオブザーバーおよびオペレーターを担う今任より実例紹介)
6. 今後の活動について
▼立石雄太さんの配信現場の様子
※応募の締切は2022年6月9日(木)23時55分となります。
❇︎当日、都合により参加できない場合は、翌日以降、メールでご連絡するアドレスから1週間限定でアーカイブを視聴することが可能です。
●開催概要
日時:2022年6月9日(木)18時45分(開場)、19時(開演)
参加料金:
「ウェビナー単体受講」税込4,070円
「ウェビナー受講+VIDEO SALON 8月号セット」税込5,500円
※ウェビナー受講と雑誌VIDEO SALON 8月号のセットです。雑誌は2022年7月20日頃にお届けします(到着は地域によって異なります)。
当日のタイムテーブル:(進行によって変動します)
19:00-19:05 趣旨説明・登壇者紹介・参加者リアルタイムアンケート
19:05-20:35 講演
20:35-20:40 休憩
20:40-20:55 質疑応答
20:55-21:00 おしらせ・閉会
※応募の締切は2022年6月9日(木)23時55分となります。
❇︎当日、都合により参加できない場合は、翌日以降、メールでご連絡するアドレスから1週間限定でアーカイブを視聴することが可能です。
●8月号特集について
VIDEO SALON 8月号(2022年7月20日発売)の特集は、「ゲーム×映像の世界」。オンラインゲーム界の活況やeスポーツマーケットの成長など、ゲームを取り巻く市場は年々大きくなっています。それにともない、ゲームに付随する映像表現の幅も広がっており、ゲーム実況動画、ゲームCM、ゲームイベントの配信、eスポーツの大会制作、そしてインゲームカメラマンやゲームビジュアルスーパーバイザーといった、次の時代を担う新たな職種も誕生しつつあります。
本特集では、ゲームに新たな可能性を見出す映像クリエイターのために、「ゲーム×映像」を仕事にするための情報・ノウハウを紹介していきます。可能性に満ちた「ゲーム×映像」の世界へ、一歩踏み出してみませんか?
● ウェビナーご参加の流れ
①Peatixでチケットをご購入(確認メールが届きます)
②Peatixでチケット購入時にお届けする申し込み完了メールにて、ウェビナーへ参加するためのURLをお知らせします。
③受け取ったURLでウェビナーを受講(ウェビナーを利用できる環境をそれまでにご準備ください。動画を視聴する関係上、できましたら回線速度が確保されている有線LANの環境をお勧めします)。また、動画はVimeoなどの関連リンクを事前、もしくは随時提示する場合がありますので、できるだけ大きめのディスプレイが快適です。Vimeoライブの機能としてQ&Aを利用して、講師に質問することも可能です。
④復習、もしくは回線の関係で視聴できなかった場合は、1週間限定で公開されるVimeoのアーカイブ動画をご覧ください(URLの拡散はご遠慮ください)。ウェビナーの翌日に参加者の皆様にメールにてご案内いたします。
●注意事項
*ウェビナーの録画・スクリーンショットは禁止とさせていただきます。
*スマホのキャリアメールでPeatixからのメールが届かない事例が報告されています。登録はPCメールかGmail、Yahooメール等のフリーメールを推奨します。
*ウェビナーは有線LANで接続したPCでの視聴を推奨します。ご視聴の回線環境によっては動画の解像度やフレームレートが低減する可能性がございます。 *Vimeoを利用しての配信では、途中で解像度が落ちたり途切れるケースがあります。その場合は再度ページを読み込み直してください。アーカイブのほうは問題ありませんので、そちらでご確認ください。
●主催
玄光社 VIDEO SALON編集部/サロン・エージェンシー
●問い合わせ先
VIDEO SALON WEBINAR事務局
seminar@genkosha.co.jp(メール)
●●VIDEO SALON WEBINARの動画を販売中!●●