VSW143 短編アニメ『夜の国』に見る「りょーちも流セルルックアニメ制作ワークフロー」(講師:りょーちも)


12月20日発売のVIDEO SALON 1月号では「3DCGセルルックアニメーションの世界」をテーマに連動ウェビナーを展開していきます

Blenderなどの3DCG制作ツールを使って生み出された、セルルックアニメーションに注目が集まる昨今。今回は、映像制作チーム「Hurray! 」代表のぽぷりかさんを監修に迎え、Blenderを駆使してセルルックアニメを制作するクリエイターのワークフローを解説します。

ひと口にワークフローといっても、その制作術は十人十色。これからセルルックアニメを始めたい人、自分のワークフローをアップデートしたい人は必見。人気クリエイターたちの制作術から学びましょう。

◯りょーちもさんのウェビナーを開催

このウェビナーでは、イラストレーターとしてスタートし、長年アニメーターとして活躍されてきたりょーちもさんにご登壇いただきます。最近はBlenderなどを利用したアニメーション制作に取り組んでおり、10月には「Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く!」(技術評論社)も出版。今回はりょーちもさんが監督、デザイン原案、絵コンテを担当した短編アニメ『夜の国』を例に、Blenderでの制作ワークフローを解説していきます。

▼今回のウェビナーではこちらの映像制作について解説します

●開催概要

日時:2022年11月14日(月)18時45分(開場)、19時(開演)

参加料金:

「ウェビナー単体受講」税込4,070円

「ウェビナー受講+VIDEO SALON 1月号セット」税込5,720円
※ウェビナー受講と雑誌VIDEO SALON 1月号のセットです。雑誌は2022年12月20日頃にお届けします(到着は地域によって異なります)。

 

*チケットは当日の講演終了後もお買い求めいただけます。応募の締切は2022年11月14日(月)23時55分となります。

*当日、都合により参加できない場合は、翌日以降、メールでご連絡するアドレスから1週間限定でアーカイブをご視聴いただけます。

 

●登壇者

りょーちも

アニメーター・キャラクターデザイナー・アニメーション監督・CGディレクター。
商業アニメーションで2Dアニメーターとして活動開始。『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』『時をかける少女』などで原画を担当、『鉄腕バーディー DECODE』キャラクターデザイン・総作画監督、『夜桜四重奏』シリーズではキャラデザイン、総作監、監督を兼任。『亜人』『正解するカド』『GODZILLA 怪獣惑星』『映画 HUGっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』など3Dアニメーションにも演出や絵コンテなどで参加し、独自の方法で2D3Dのミックスのアニメ制作方法を開発。『夜の国』では制作方法から開発、監督を行うなど、デジタル最新技術をアニメーションワークフローにいち早く取り入れる活動が業界内外でよく知られている。 近年ではこれまでの経験を活かし、商業作品と個人作家間での技術を共有できるように、アドバイス、ナレッジ紹介なども発信している。
Twitter:ryo_timo

 

●講座の内容(予定)

短編アニメ『夜の国』のワークフローを解説

聞き手:ぽぷりかさん

1.りょーちもさんの経歴

2.Blenderとの出会い。3DCG歴

3.ワークフローの全体像を紹介

・イメージボードの作成
・キャラクターデザイン
・作画、修正、美術
・AEのコンポジット
・カラーグレーディングなど

4.質疑応答

 

●貴重な制作資料を一部公開!

★コンセプトアート

★カラースクリプト

★絵コンテ

★設定

 

★Blenderでの制作画面

 

*チケットは当日の講演終了後もお買い求めいただけます。応募の締切は2022年11月14日(月)23時55分となります。

*当日、都合により参加できない場合は、翌日以降、メールでご連絡するアドレスから1週間限定でアーカイブをご視聴いただけます。

 

●当日のタイムテーブル:(進行によって変動します)

19:00-19:05‌ 趣‌旨‌説‌明・登壇者紹介・‌参‌加‌者‌リ‌ア‌ル‌タ‌イ‌ム‌ア‌ン‌ケー‌ト‌

19:05-20:35 講‌演 ‌

20:35-20:40 休‌憩‌ ‌

20:40-20:55 質‌疑‌応‌答‌ ‌

20:55-21:00   お‌し‌ら‌せ・‌閉‌会‌

 

●1月号特集について

12月20日発売のVIDEO SALON 1月号では「3DCGセルルックアニメーションの世界」をテーマに連動ウェビナーを展開していきます

Blenderなどの3DCG制作ツールを使って生み出された、セルルックアニメーションに注目が集まる昨今。今回は、映像制作チーム「Hurray! 」代表のぽぷりかさんを監修に迎え、Blenderを駆使してセルルックアニメを制作するクリエイターのワークフローを解説します。

ひと口にワークフローといっても、その制作術は十人十色。これからセルルックアニメを始めたい人、自分のワークフローをアップデートしたい人は必見。人気クリエイターたちの制作術から学びましょう。

 

● ウェビナーご参加の流れ

①Peatixでチケットをご購入(確認メールが届きます)

②Peatixでチケット購入時にお届けする申し込み完了メールにて、ウェビナーへ参加するためのURLをお知らせします。

③受け取ったURLでウェビナーを受講(ウェビナーを利用できる環境をそれまでにご準備ください。動画を視聴する関係上、できましたら回線速度が確保されている有線LANの環境をお勧めします)。また、動画はVimeoなどの関連リンクを事前、もしくは随時提示する場合がありますので、できるだけ大きめのディスプレイが快適です。Vimeoライブの機能としてQ&Aを利用して、講師に質問することも可能です。

④復習、もしくは回線の関係で視聴できなかった場合は、1週間限定で公開されるVimeoのアーカイブ動画をご覧ください(URLの拡散はご遠慮ください)。ウェビナーの翌日に参加者の皆様にメールにてご案内いたします。

 

●注意事項

*ウェビナーの録画・スクリーンショットは禁止とさせていただきます。
*スマホのキャリアメールでPeatixからのメールが届かない事例が報告されています。登録はPCメールかGmail、Yahooメール等のフリーメールを推奨します。
*ウェビナーは有線LANで接続したPCでの視聴を推奨します。ご視聴の回線環境によっては動画の解像度やフレームレートが低減する可能性がございます。                           *Vimeoを利用しての配信では、途中で解像度が落ちたり途切れるケースがあります。その場合は再度ページを読み込み直してください。アーカイブのほうは問題ありませんので、そちらでご確認ください。

 

●主催

玄光社 VIDEO SALON編集部/サロン・エージェンシー

●問い合わせ先

VIDEO SALON WEBINAR事務局
seminar@genkosha.co.jp(メール)

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