VIDEO SALON 8月号(2022年7月20日発売)の特集は、「ゲーム×映像の世界」。オンラインゲーム界の活況やeスポーツマーケットの成長など、ゲームを取り巻く市場は年々大きくなっています。それにともない、ゲームに付随する映像表現の幅も広がっており、ゲーム実況動画、ゲームCM、ゲームイベントの配信、eスポーツの大会制作、そしてインゲームカメラマンやゲームビジュアルスーパーバイザーといった、次の時代を担う新たな職種も誕生しつつあります。

本特集では、ゲーム内のCG映像ではなく、ゲームを取り巻く映像を焦点に絞ります。ゲームに新たな可能性を見出す映像クリエイターのために、「ゲーム×映像」を仕事にするための情報・ノウハウを紹介。可能性に満ちた「ゲーム×映像」の世界へ、一歩踏み出してみませんか?

このウェビナーではゲームのライブ配信業務にスポットを当てます。通常のライブ配信業務に加えて、eスポーツなどの配信ではどんな工夫が必要になるのか。ウェルプレイド・ライゼストの役員として、デザインを担うクリエイターチーム、技術周りを担うテクニカルチームの責任者としてシステム設計やマネジメント業務などを行なっている原田清士さんに、eスポーツにおける配信業務の現場やテクニックを解説していただきます。また個人でも配信できるシステムもご紹介します。
 ライブ配信に携わる人で、ゲーム関連の配信を手掛けてみたい人、個人でもこれからゲーム配信をしていきたい人には必見の内容です。

●開催概要

日時:2022年6月10日(金)18時45分(開場)、19時(開演)

参加料金:

「ウェビナー単体受講」税込4,070円

「ウェビナー受講+VIDEO SALON 8月号セット」税込5,500円
※ウェビナー受講と雑誌VIDEO SALON 8月号のセットです。雑誌は2022年7月20日頃にお届けします(到着は地域によって異なります)。

 

※応募の締切は2022年6月10日(金)23時55分となります。

❇︎当日、都合により参加できない場合は、翌日以降、メールでご連絡するアドレスから1週間限定でアーカイブを視聴することが可能です。

●登壇者

原田清士(ウェルプレイド・ライゼスト)

 

2012年9月に格闘ゲームコミュニティ団体「指喧」設立をきっかけに、Ustreamやニコニコ動画で個人配信を開始。2021年にはゲームストリーマーになるための配信知識などを初心者から有識者向けに幅広く伝えるYouTubeチャンネル「コマギ」をスタート。また、「EVO2015」日本初の公認パブリックビューイングなどのイベント業務において技術統括やTricasterのオペレーターとして数多くの現場に従事。2015年にウェルプレイド設立メンバーとして技術およびデザインの統括者に就任。現在、ウェルプレイド・ライゼストの役員として、デザインを担うクリエイターチーム、技術周りを担うテクニカルチームの責任者としてシステム設計やマネジメント業務などを行う。
YouTubeチャンネル「コマギ」
URL:https://www.youtube.com/channel/UCaipKqWrrKlktzt54-PbS4g

●講座の内容(予定)

1.自己紹介
– 経歴/eスポーツ歴
–   ニコニコ、Ustream全盛期に裏方として配信を始めたときは失敗の連続だった…

 

2.競技性の高いコンテンツの楽しみを伝えるための技術視点の工夫
–   リアルタイムで変化する状況を可視化するために
–   分かりやすさを追求するために必要な工夫

 

3.実際の案件で使用したシステムと現場の写真を見ながらデジタル機材を紹介
–   映像スイッチャーを選定する理由
–   テロップ送出機材、NDIやソフトウェアの使い分け

 

4.誰でもできるゲーム配信にチャレンジをして、自分の「好き」を形にして見てもらうために
–   動画制作、ライブ配信など、始め方がわからない方でも簡単にスタートできるセットを紹介
–   準備が出来たらゲーム配信にチャレンジ!無料で学べる方法を紹介
5.まとめ

※応募の締切は2022年6月10日(金)23時55分となります。

❇︎当日、都合により参加できない場合は、翌日以降、メールでご連絡するアドレスから1週間限定でアーカイブを視聴することが可能です。

 

●当日のタイムテーブル:(進行によって変動します)

19:00-19:05‌ 趣‌旨‌説‌明・登壇者紹介・‌参‌加‌者‌リ‌ア‌ル‌タ‌イ‌ム‌ア‌ン‌ケー‌ト‌

19:05-20:35 講‌演 ‌

20:35-20:40 休‌憩‌ ‌

20:40-20:55 質‌疑‌応‌答‌ ‌

20:55-21:00   お‌し‌ら‌せ・‌閉‌会‌

 

●8月号特集について

VIDEO SALON 8月号(2022年7月20日発売)の特集は、「ゲーム×映像の世界」。オンラインゲーム界の活況やeスポーツマーケットの成長など、ゲームを取り巻く市場は年々大きくなっています。それにともない、ゲームに付随する映像表現の幅も広がっており、ゲーム実況動画、ゲームCM、ゲームイベントの配信、eスポーツの大会制作、そしてインゲームカメラマンやゲームビジュアルスーパーバイザーといった、次の時代を担う新たな職種も誕生しつつあります。

本特集では、ゲームに新たな可能性を見出す映像クリエイターのために、「ゲーム×映像」を仕事にするための情報・ノウハウを紹介していきます。可能性に満ちた「ゲーム×映像」の世界へ、一歩踏み出してみませんか?

 

● ウェビナーご参加の流れ

①Peatixでチケットをご購入(確認メールが届きます)

②Peatixでチケット購入時にお届けする申し込み完了メールにて、ウェビナーへ参加するためのURLをお知らせします。

③受け取ったURLでウェビナーを受講(ウェビナーを利用できる環境をそれまでにご準備ください。動画を視聴する関係上、できましたら回線速度が確保されている有線LANの環境をお勧めします)。また、動画はVimeoなどの関連リンクを事前、もしくは随時提示する場合がありますので、できるだけ大きめのディスプレイが快適です。Vimeoライブの機能としてQ&Aを利用して、講師に質問することも可能です。

④復習、もしくは回線の関係で視聴できなかった場合は、1週間限定で公開されるVimeoのアーカイブ動画をご覧ください(URLの拡散はご遠慮ください)。ウェビナーの翌日に参加者の皆様にメールにてご案内いたします。

 

●注意事項

*ウェビナーの録画・スクリーンショットは禁止とさせていただきます。
*スマホのキャリアメールでPeatixからのメールが届かない事例が報告されています。登録はPCメールかGmail、Yahooメール等のフリーメールを推奨します。
*ウェビナーは有線LANで接続したPCでの視聴を推奨します。ご視聴の回線環境によっては動画の解像度やフレームレートが低減する可能性がございます。                           *Vimeoを利用しての配信では、途中で解像度が落ちたり途切れるケースがあります。その場合は再度ページを読み込み直してください。アーカイブのほうは問題ありませんので、そちらでご確認ください。

●主催

玄光社 VIDEO SALON編集部/サロン・エージェンシー

 

●問い合わせ先

VIDEO SALON WEBINAR事務局
seminar@genkosha.co.jp(メール)

 

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