※本映像は、2022年3月11日に行われたライブ配信のアーカイブとなります。

<視聴方法>

「サブスクプラン」に加入して視聴。月額5500円〜。

※サブスク(VIDEO SALONプレミアムコンテンツ)では今後開催のウェビナーはもちろん、過去のアーカイブ50本以上を無制限にご視聴いただけます。 ※参加方法や注意事情の詳細はこちらをご覧ください。

<ウェビナー概要>

本ウェビナーでは、NHK紅白歌合戦、TWICE Dome Tour、湊あくあソロライブ、KAGUYA LUNA LIVEなど、数々の演出開発を手掛けてきたKodai Takaoさん(株式会社stu)をお招きして、数々のVRライブにて使用されてきた実績のある、Unity上で簡単にムービングライトの制御ができるようになるパッケージLightBeamPerformanceをご紹介し、Timeline拡張の実装方法や機能を実演していただきます。

●登壇者

Kodai Takao

株式会社stu Producer / CG Technical Director。
NHK紅白歌合戦、TWICE Dome Tour、湊あくあソロライブ、KAGUYA LUNA LIVEなど、数々の演出開発を手掛けた若干26歳。Unityでの開発をベースにライブエンタメ分野で活動中。

●講座の内容

・自己紹介・会社紹介

・Unityを活用したリアルタイムライブ実績紹介

・ライブ現場のお話 (制作の流れや、組織体制など)

・ライブ現場の照明制御の話  ArtNet、sACNについて

・実際に開発した「SyncSystem」機能群のご紹介

・簡易照明シミュレーション「LightBeamPerformance」パッケージのご紹介

・Timeline拡張について

・デモを触りながら機能実演

サンプル
https://github.com/kodai100/Unity_LightBeamPerformance

こちらは、数々のVRライブにて使用されてきた実績のある、Unity上で簡単にムービングライトの制御ができるようになるパッケージです。今回の講義では、こちらのパッケージをベースに以下技術解説を致します。

・UnityにおけるTimeline拡張の実装方法




▼受講の申込みはこちら


●主催

玄光社 VIDEO SALON編集部/サロン・エージェンシー


●問い合わせ先

VIDEO SALON WEBINAR事務局 seminar@genkosha.co.jp(メール)


●●サブスクプランの詳細はこちら●●


●●アーカイブ動画の単体購入はVimeoオンデマンドで●●