※本映像は、2021年3月10日に行われたライブ配信のアーカイブとなります。

<視聴方法>

「サブスクプラン」に加入して視聴。月額5500円〜。

※サブスク(VIDEO SALONプレミアムコンテンツ)では今後開催のウェビナーはもちろん、過去のアーカイブ50本以上を無制限にご視聴いただけます。 ※参加方法や注意事情の詳細はこちらをご覧ください。

<ウェビナー概要>

この講座は、技術評論社より「無料ではじめるBlender CG」シリーズを上梓し、CG講師としても活躍する和牛先生さん(@3dcganimation)にBlenderでのシミュレーションについて解説していただきます。
シミュレーションは、風で舞い散る落ち葉やたなびく髪の毛など人間の手作業では難しい処理をコンピュータの物理演算で行う工程です。講座では2つの実例を用意し、実際の工程を和牛先生さんが解説。VFXでも活用される、シミュレーションを実写映像にも組み込んで、あなたの映像をグレードアップしましょう。

●登壇者

和牛先生

「CGで描きたいものがある」という方には、ツールに悩まず表現を楽しんで欲しいという思いがあります。私が楽しんで身に付けた技術を必要な方に伝えるため、専門学校の非常勤講師、技術書の執筆などを行なっております。

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著書
無料ではじめるBlender CGイラストテクニック(技術評論社)
無料ではじめるBlender CGアニメーションテクニック(技術評論社)

共著
作りながら覚える Substance Painterの教科書(ボーンデジタル)



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●講座の内容

・単純大量のアニメーション
 - パーティクル基本操作
 - フォースフィールドによる環境作り
 - クロスによる造形やアニメーション

・複雑な形状で高度な物理演算
 - リジッドボディによるオブジェクトの衝突
 - 重力のコントロール
 - リジッドボディの物理演算よくある失敗とコツ



5月号特集で監修を務めてくださったTaka Tachibanaさんのチュートリアル動画です。各ウェビナーでは基本操作の解説はしませんので、Blender初心者の方はこちらの動画をご覧いただいてからウェビナーにご参加ください。





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●主催

玄光社 VIDEO SALON編集部/サロン・エージェンシー


●問い合わせ先

VIDEO SALON WEBINAR事務局 seminar@genkosha.co.jp(メール)


●●サブスクプランの詳細はこちら●●


●●アーカイブ動画の単体購入はVimeoオンデマンドで●●