※このウェビナーは2022年7月14日に開催したものです。
このウェビナーでは、サイバーパンクな世界からフォトリアルな世界まで数々のCG作品をTwitterやYouTubeを通じて世に送り出すBlenderアーティストのKazuyaさんを講師に迎え、過去に制作したゲームセンターの実例をもとにリアルな世界観の作り方を解説いただきます。
Game Center #b3d pic.twitter.com/qEpO8PTRrc
— Kazuya🍙 (@adana_xxx) January 9, 2022
●本編の動画
プレイヤーのこのアイコンをクリックすると、チャプターを一覧できます。
●講演の内容
1.自己紹介・仕事紹介
– Blenderとの出会い
– Blenderをどのように覚えたか?
2.制作環境紹介
– KazuyaさんのCG制作用PC周りの機材・スペック紹介
3.プロジェクトファイルの紹介
4.プロジェクトファイルを例に作り方のポイントを解説
– さまざまなノイズを使って写実的に見せる
– スキャン素材を使い制作効率を向上させる
– ライティングで上手に嘘をつく.etc
5.まとめ
●登壇者
Kazuya