サブスクVSW123「弱冠18歳のBlenderアーティスト Kazuyaさんが実践するリアルな世界観の作り方」


※このウェビナーは2022年7月14日に開催したものです。

 

このウェビナーでは、サイバーパンクな世界からフォトリアルな世界まで数々のCG作品をTwitterやYouTubeを通じて世に送り出すBlenderアーティストのKazuyaさんを講師に迎え、過去に制作したゲームセンターの実例をもとにリアルな世界観の作り方を解説いただきます。

 

 

 

●本編の動画


プレイヤーのこのアイコンをクリックすると、チャプターを一覧できます。

 

 

●講演の内容

1.自己紹介・仕事紹介
– Blenderとの出会い
– Blenderをどのように覚えたか?

2.制作環境紹介
– KazuyaさんのCG制作用PC周りの機材・スペック紹介

3.プロジェクトファイルの紹介

 

4.プロジェクトファイルを例に作り方のポイントを解説
– さまざまなノイズを使って写実的に見せる
– スキャン素材を使い制作効率を向上させる
– ライティングで上手に嘘をつく.etc

5.まとめ

 

 

●登壇者

Kazuya

現在、18歳。CG歴1年5ヵ月。宮城県出身。株式会社Aww所属のデジタルアーティスト。TwitterやYouTube、pixivFANBOXを通じてBlenderのTIPS紹介やアセット配布を精力的に行なっている。

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