※本映像は、2021年11月12日に行われたライブ配信のアーカイブとなります。

<視聴方法>

「サブスクプラン」に加入して視聴。月額5500円〜。

※サブスク(VIDEO SALONプレミアムコンテンツ)では今後開催のウェビナーはもちろん、過去のアーカイブ50本以上を無制限にご視聴いただけます。 ※参加方法や注意事情の詳細はこちらをご覧ください。

<ウェビナー概要>

このウェビナーではCGクリエイターの三原昌也さんを講師に迎え、制作した3DCGを実写になじませるために撮影時に実施する環境撮りや実写のカメラの動きに合わせてCGを合成するためのトラッキングのためのマーカーの扱い方、そして、その後処理について初心者にも優しく解説していただきます。

●登壇者

三原昌也(Mihara Masaya)

TVCMやMVを軸にVFXを駆使した映像を制作。
ポストプロダクションを経て、現在はフリーランスのVFXデザイナーとして活動中。
現在メインツールをMayaからBlenderに移行中。

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●講座の内容

・自己紹介・お仕事の紹介

・3DCGを使った実写合成の映像を制作する際に現場でやること

・環境マップの作成について
 - HDRIの必要性
 - HDRIを作成するまでの大まかな流れ
 - HDRIを作成するにあたっての機材紹介
 - Photoshopを使った環境マップ作成作業の解説

・CやAeを使った実写合成作業紹介
 - Blenderを使った3D作業
 - 環境、色合わせで便利なアドオン紹介
 - Aeでの色合わせ。
 - Nukeを使った色合わせ。

・マッチムーブについて
 - マーカーについて

▲三原さんがCG制作を手がけた作品




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●主催

玄光社 VIDEO SALON編集部/サロン・エージェンシー


●問い合わせ先

VIDEO SALON WEBINAR事務局 seminar@genkosha.co.jp(メール)


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●●アーカイブ動画の単体購入はVimeoオンデマンドで●●