※このウェビナーは2021年9月3日に開催したものです。
本ウェビナーでは、無料の3DCGソフトBlenderやAfter Effectsを駆使して、3人の少人数チームでハイクオリティな作品を世に送り出すアニメーション制作チーム・Hurray!。ディレクターを務めたぽぷりかさんに、フリューから発売となる学園RPG『モナーク/Monark』オープニング映像を例に、アニメーション企画と制作のフローについてお話を伺います。
●本編を見る
※本映像は、2021年9月3日に行われたライブ配信のアーカイブとなります。
●ウェビナーで取り上げるぽぷりかさんの作品
『モナーク/Monark』オープニング映像
© FURYU Corporation. / Developed by LANCARSE Ltd.
Blenderによる3DCGアニメーションをベースに、ClipStudio Paintで制作した2Dアニメーションを組み合わせて制作された。
●講座の内容
1. 映像制作チームHurray! の役割分担
2. 企画(シナリオ・絵コンテ・Vコンテ・キャラクターデザイン・コンセプトアート/イメージボード.etc)
3. プリビズ制作
4. 3DCG制作(モデリング・アニメーション・カメラワーク)
5. 2Dの手描きアニメーションパートとの連携
6. After Effectsでの仕上げ(コンポジットや色調補正等)
7. まとめ
8. Q&A
●講師
ぽぷりか
2011年から映像制作を始める。思春期、青春感のあるモチーフを特に好み、 カタルシスによる魅力を重視した手描きアニメーション作品や3DCGを併用したモーショングラフィック作品を制作する。企画提案からコンポジット、手描きアニメーション、イラスト、3DCG、楽曲制作(簡易なもの)、撮影まで一通りこなす。 Twitter/WEB