※このウェビナーは2021年9月3日に開催したものです。

 

本ウェビナーでは、無料の3DCGソフトBlenderやAfter Effectsを駆使して、3人の少人数チームでハイクオリティな作品を世に送り出すアニメーション制作チーム・Hurray!。ディレクターを務めたぽぷりかさんに、フリューから発売となる学園RPG『モナーク/Monark』オープニング映像を例に、アニメーション企画と制作のフローについてお話を伺います。

 

●本編を見る

本映像は、2021年9月3日に行われたライブ配信のアーカイブとなります。

 

●ウェビナーで取り上げるぽぷりかさんの作品

『モナーク/Monark』オープニング映像

© FURYU Corporation. / Developed by LANCARSE Ltd.

Blenderによる3DCGアニメーションをベースに、ClipStudio Paintで制作した2Dアニメーションを組み合わせて制作された。

●ゲーム公式サイト

 

 

●講座の内容

▲Vコンの1コマ

 

▲Hurray! まごつきさんが手がけたキャラクターデザイン

 

▲配色の検討資料

 

▲Blenderでの3DCG制作画面

 

1. 映像制作チームHurray! の役割分担

2. 企画(シナリオ・絵コンテ・Vコンテ・キャラクターデザイン・コンセプトアート/イメージボード.etc)

3. プリビズ制作

4. 3DCG制作(モデリング・アニメーション・カメラワーク)

5. 2Dの手描きアニメーションパートとの連携

6. After Effectsでの仕上げ(コンポジットや色調補正等)

7. まとめ

8. Q&A

 

 

●講師

ぽぷりか

2011年から映像制作を始める。思春期、青春感のあるモチーフを特に好み、 カタルシスによる魅力を重視した手描きアニメーション作品や3DCGを併用したモーショングラフィック作品を制作する。企画提案からコンポジット、手描きアニメーション、イラスト、3DCG、楽曲制作(簡易なもの)、撮影まで一通りこなす。 TwitterWEB