サブスクVSW119「まるで実写?ドローンが華麗に舞う!Blenderでカメラワークとジオメトリノードを学ぶ」


※このウェビナーは2022年6月30日に開催したものです。

 

本ウェビナーは、新世代のCGアーティスト集団・UNDEFINEDのメンバーであるいわぶりさんを講師に迎え、今回のためにアレンジした作例をもとに、Blenderの制作テクニックを学びます。作例はドローンが華麗に宙を舞い、眼下に広がる森林の上空を進み、巨人めがけて飛んでいく、という内容。ドローンを追うカメラワークと森林を作るジオメトリノードを中心に、解説を行います。

なお、作例をプロジェクトファイルとして提供いたします(※巨人のモデルはプロジェクトファイルに含まれません。またドローンの素材は、別途ご自身でダウンロードしていただく形になります。提供元のURLを記載したテキストデータを同梱)。

 

 

●本編の動画

プレイヤーのこのアイコンをクリックすると、チャプターを一覧できます。

※プロジェクトファイルのダウンロードはこちら
https://app.box.com/folder/166509091049?s=sklcvrjk4k549791aqa6apen5mi3zygu

 

▲いわぶりさんが制作したこちらの動画をもとに、講演を行います。

1.自己紹介・仕事紹介
–  高校生から始めたCG制作
–  Blenderとの出会い、なぜBlenderを使うのか

2.制作環境紹介
–  いわぶりさんのCG制作用PC周りの機材・スペック紹介

3.プロジェクトファイル紹介
– いわぶりさんの作例の一コマ。眼下に広がる森林の上空を、ドローンが華麗に宙を舞う。

 

4.プロジェクトファイルのなかで使われた技術のポイント解説
–   ジオメトリノードで森林を構成する木を複製
–   華麗に宙を舞うドローンの動きの付け方
–   ドローンを追う臨場感のあるカメラワーク
–   CG映像を実写のように見せるためのフロー

 

5.Blenderのお気に入りのアドオン紹介

 

 

●登壇者

いわぶり

2000年生まれ。CGを用いてフォトリアルからピクセルアートまで多様なジャンルを描く。思考を言語化するのが苦手であるため、映像制作を代替手段として自己表現している。SNSを通じて集まった新世代のCGアーティスト集団・UNDEFINEDのひとり。

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